TUGAS INFORMATIKA & KKA
RABU 15 APRIL 2026 β¨
KKA X ARTEMIS & KKA X ATHENA
Silahkan membuat Game yang ditulis dengan bahasa pemrograman HTML (.html) dengan bermodal prompting di Generatif AI (Gemini, ChatGPT, Claude, Perplexity, atau Generatif AI lainnya). Saya sudah kasih 3 contoh game di masing-masing link pengumpulan tugas setiap kelas di link dibawah.
File dikumpulkan dalam format file .html dengan ketentuan nama file sebagai berikut: KELAS-NAMA LENGKAP-NAMA GAME.html
Contoh:
ARTEMIS-FEDRIK ANDHIKA FIRMANSYAH-GAME BALAPAN.html
ATHENA-FEDRIK ANDHIKA FIRMANSYAH-GAME CACING.html
SYNESTHESIA-FEDRIK ANDHIKA FIRMANSYAH-GAME MEMASAK.html
LINK PENGUMPULAN TUGAS KKA GAME HTML HASIL DARI PROMPTING DI GENERATIF AI β¬οΈ
KELAS X ARTEMIS : bit.ly/GAMEKKAARTEMIS
KELAS X ATHENA : s.id/GAMEKKAATHENA
KELAS X SYNESTHESIA : s.id/GAMEKKASYNESTHESIA
ULANGAN HARIAN (UH) INFORMATIKA
KELAS X AURORA β¨
Silahkan Kelas Aurora melakukan Ulangan Harian secara mandiri close book (tanpa melihat buku) ulangan harian dilakukan melalui link berikut:
https://wayground.com/join?gc=53965185
Apabila kelas x Aurora sudah UH silahkan belajar mandiri BAB 6 di Buku Teks Erlangga. Terimakasih.
PENGUMUMAN πͺ
1. Peserta didik hanya diperbolehkan menghubungi saya via Whatsapp dengan nomor berikut https://wa.me/6281806373814
2. Kisi-kisi Sumatif Akhir Semester (SAS) untuk mata pelajaran Informatika dan Koding dan Kecerdasan Artisial (KKA) sudah dapat diakses via menu diatas kanan maupun klik tombol dibawah.Β
3. Pembelajaran saya kedepan tetap menggunakan website ini sebagai sarana utama pembelajaran, selain pembelajaran langsung yang dilakukan di Labkom 1, SMA Negeri 2 Sangatta Utara.
4. Apabila ada pertanyaan bisa silahkan menghubungi WhatsApp saya, akan tetapi mungkin akan sedikit slow respon karena saya harus melakukan persiapan dokumen untuk seleksi tes guru sekolah unggulan pemprov Kalimantan Timur di Samarinda pada tanggal 2 Desember 2025. Atas pengertiannya saya ucapkan terimakasih.
INFORMATIKA SEMESTER 2
KODING & KECERDASAN ARTIFISIAL (KKA) SEMESTER 2
IDEA WORTH SHARING
Materi Pelatihan AI di Kantor Bupati Kutai Timur
Rekomendasi Beberapa Buku Teknologi & Pengembangan Diri
Rekomendasi Kursus Digital dari para Profesional
Rekomendasi Buku Teknis Terbaik Dunia
Rencana Pengembangan Sekolah dalam Bidang Teknologi dalam Jangka Menengah dan Panjang
YUK BELAJAR INFORMATIKA π
YUK BELAJAR KODING & KECERDASAN ARTIFISIAL (KKA) π
Struktur Data
Pemecahan Masalah dan Jenis Algoritma Dasar
Pemrograman